सरकार बना रही है नागरिक भागीदारी के लिए ‘राष्ट्रीय हित विषयों’ पर खेलों की योजना

नई दिल्ली: एक योद्धा के रूप में कई दुश्मनों से लड़ें, ग्रैंड वॉरियर और यहां तक कि अल्टीमेट वॉरियर तक का स्तर हासिल करें, आइटम उठाएं और अपग्रेड करें, और यह सब 3डी में – यह आपके पसंदीदा आरपीजी का अगला  ए़डीशन है। यह कोई विज्ञापन नहीं बल्कि उस तरह के खेल का एक उदाहरण है, जिसे नई सरकारी पहल के तहत विकसित किया जा सकता है।

केंद्र सरकार नागरिकों की भागीदारी बढ़ाने के साथ-साथ मानसिक स्वास्थ्य में सुधार, व्यवहार में बदलाव लाने और नागरिकों के बीच समस्या-समाधान और निर्णय लेने के कौशल विकसित करने के लिए मोबाइल और वेब-आधारित गेम बनाने की योजना बना रही है।

MyGov – इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय (MeitY) के तहत नागरिक सहभागिता मंच ने राष्ट्रीय हित के विषयों पर आधारित उपयोगकर्ता-अनुकूल गेम बनाने के लिए प्रस्ताव आमंत्रित किए हैं। पिछले सप्ताह (7 नवंबर) पैनल पर जारी भागीदारी के लिए अनुरोध (आरएफई) दस्तावेज़ MeitY वेबसाइट पर उपलब्ध है, इंटरनेट, सोशल मीडिया और रुचि के स्तर की वृद्धि के साथ, अब नागरिक जुड़ाव के लिए नए अवसर हैं। मॉडल को डिज़ाइन करने का समय आ गया है। 

“कई शोध अध्ययनों से पता चलता है कि खेल सार्वजनिक समझ में सुधार करने, जागरूकता पैदा करने, प्रतिक्रिया मांगने, सीखने को विकसित करने और जानकारी का प्रसार करने के लिए एक महान उपकरण हैं।”

MyGov, जिसे जुलाई 2014 में प्रधान मंत्री नरेंद्र मोदी द्वारा लॉन्च किया गया था, के 3.41 करोड़ से अधिक रजिस्टरड यूजर्स हैं, और नागरिक सहभागिता गतिविधियों, परामर्श और नागरिकों के लिए सूचना के प्रसार के लिए लगभग सभी सरकारी विभागों द्वारा इसका लाभ उठाया जाता है। दस्तावेज़ में लिखा है कि RFE के माध्यम से, MyGov एक सक्षम वातावरण विकसित करने और खेलों के माध्यम से अधिक नागरिक जुड़ाव के लिए रणनीतिक और सामरिक दृष्टिकोण की अवधारणा पेश करने का इरादा रखता है।

इसमें कहा गया है, यह नागरिकों की अधिक भागीदारी और जुड़ाव और सूचना के सार्थक प्रसार के लिए मेगा (बड़े पैमाने पर) और मिनी (छोटे पैमाने पर) गेम विकसित करने पर विचार कर रहा है।

MyGov ने कहा, गेम स्व-प्रेरक प्रणालियां (Game Self-Motivation System) हैं, और पिछले कई वर्षों से, गेम डिजाइनर विभिन्न खेलों के माध्यम से भावनाएं पैदा करने, समस्या-समाधान को प्रोत्साहित करने, व्यवहार में बदलाव लाने, शैक्षिक वीडियो के माध्यम से जानकारी प्रसारित करने आदि की कोशिश कर रहे हैं। “इंटरएक्टिव तकनीक रही है। ऐसा करने के लिए विकसित किया गया। इसमें कहा गया है कि गेम नागरिकों को लंबे समय तक जुड़े रहने में मदद करते हैं।

mygov 10000000001870991365

विशेषताएं और उद्देश्य

विकसित किए गए खेल राष्ट्रीय शिक्षा नीति, शहर नियोजन और शहरी विकास, जलवायु परिवर्तन, ग्रामीण विकास, राष्ट्रीय कृषि नीति, स्वच्छता मिशन, लाइफ (एक सतत भविष्य का निर्माण), मेरी संस्कृति मेरा गौरव, युद्ध नायक जैसे ‘राष्ट्रीय हित के विषयों’ पर आधारित होंगे।

इन्हें या तो पहेली खेल के रूप में विकसित किया जा सकता है, जैसे वर्ग पहेली, शब्द खोज, संख्याएँ, अंतर ढूंढना या तर्क पहेली, सभी उम्र के नागरिकों को आकर्षित करने के लिए, या छात्रों को संलग्न करने के लिए शब्द खेल के रूप में खेला सकता है। ये सामान्य ज्ञान के खेल, शूटिंग, रेसिंग, छिपी हुई वस्तुएं, अंतहीन धावक और क्विज़ हो सकते हैं।

दस्तावेज़ में, MyGov ने 10 व्यापक उद्देश्यों को भी सूचीबद्ध किया है जिन्हें सरकार इन खेलों को बनाकर हासिल करना चाहती है। इनमें समाज में नागरिक जुड़ाव और योगदान बढ़ाना, जागरूकता पैदा करना, सार्थक जानकारी का प्रसार करना, व्यवहार में बदलाव लाना, सीखने के माध्यम से कौशल विकास, समस्या-समाधान कौशल का निर्माण, भूमिका निभाने के माध्यम से निर्णय लेने के कौशल विकसित करना, रचनात्मक सोच विकसित करना और मानसिक स्वास्थ्य में सुधार करना शामिल है।

बेहतर मनोदशा, विश्राम, सकारात्मक भावनाएं और चिंता और तनाव का निम्न स्तर), और नागरिकों को सार्वजनिक चुनौतियों से जुड़ने और समाधान सुझाने में सक्षम बनाना। दस्तावेज़ के अनुसार, गेम उपयोगकर्ता के अनुकूल, सीखने, खेलने और संलग्न होने में आसान होना चाहिए।

इसके अतिरिक्त, उनके पास शानदार नियंत्रण और नेविगेशन, एक दिलचस्प विषय और दृश्य शैली, उत्कृष्ट ध्वनि और संगीत, मनोरम दुनिया और मनोरंजक कहानियां, यादगार पात्र और चुनौती और इनाम का एक अच्छा संतुलन होना चाहिए।

गेम अवधारणा का एक उदाहरण: वॉर हीरो

दस्तावेज़ में गेम अवधारणा का उदाहरण देते हुए कहा गया है कि वॉर हीरोज जैसी थीम के लिए सेवा प्रदाता विभिन्न लक्ष्यों के साथ तीन-चरणीय मिशन विकसित कर सकता है। हर कदम पर जीवन, शक्ति और जिम्मेदारी बढ़ाई जा सकती है। एक बार जब कोई उपयोगकर्ता चरण 1 में परिभाषित मिशनों का एक सेट पूरा कर लेता है, तो वह “योद्धा” बन सकता है।

इसी तरह, उपयोगकर्ता क्रमशः चरण 2 और 3 के पूरा होने के बाद “महा योद्धा (महान योद्धा)” और “परम योद्धा (अंतिम योद्धा)” की उपाधि का दावा कर सकते हैं।

गेम खेलने के लिए यूजर्स को MyGov पर साइन अप करना होगा।

MyGov के अनुसार, गेम में वैयक्तिकृत अवतार बनाने की क्षमता, यथार्थवादी 3D ग्राफिक्स, “आपकी आंखों के लिए एक दावत, एक गहन सिनेमाई अनुभव बनाने के लिए पोस्ट-प्रोसेस प्रभावों के साथ” जैसी सुविधाएं प्रदान की जानी चाहिए।

गेम्स भी उच्च रिज़ॉल्यूशन के होने चाहिए और तोपखाने की एक विस्तृत श्रृंखला, कई दुश्मन प्रकार, विभिन्न पिकअप आइटम और अपग्रेड के साथ देखने में आकर्षक होने चाहिए।

इसमें कहा गया है, स्टोरीलाइन/स्टोरीबोर्ड में विभिन्न प्रकार के उपयोगकर्ताओं के लिए भूमिकाएं शामिल होनी चाहिए, जो उम्र, लिंग और उपयोगकर्ता के प्रकार, यानी नागरिक, निवासी, एनआरआई, आदि पर निर्भर हो सकती हैं। ये भूमिकाएं एक-दूसरे के साथ बातचीत कर सकती हैं और व्यक्तिगत रूप से चित्रित हो सकती हैं। 

आवेदन कैसे करें

आरएफई ने इच्छुक बोलीदाताओं को “गेमिंग प्लेटफॉर्म को डिजाइन करने, विकसित करने, लागू करने और बनाए रखने और MyGov के लिए बड़े/छोटे गेम विकसित करने के लिए” भागीदारी बोलियां भेजने के लिए आमंत्रित किया है।

इच्छुक सेवा प्रदाता MyGov को अपना प्रस्ताव प्रस्तुत कर सकते हैं, और चयनित आवेदकों को कोटेशन के लिए अनुरोध (RFQ) जारी किया जाएगा। आवेदन जमा करने की अंतिम तिथि 27 नवंबर है।

डेवलपर को एक कहानी, अवधारणा, पात्र, थीम और शैली विकसित करने की आवश्यकता होगी, और गेम एक घंटे तक के प्लेटाइम के साथ मिनी-गेम हो सकते हैं, या चरणों में लंबी अवधि तक खेले जाने वाले मेगा-गेम हो सकते हैं। और चरण. के लिए खेला जा सकता है। खेल को इस तरह से डिज़ाइन किया जाना चाहिए कि यह विकलांग व्यक्तियों के लिए भी सुलभ हो।